甘肅省醫療亂象專項整治行動正式啟動
168 2025-09-21
01、別搶老板的高光
原理:權力場里,秩序感>能力。老板不怕你強,怕秩序亂。
故事:公司年會抽獎,實習生小趙抽到最新iPhone,激動得當場開箱拍照,連老板都被擠到鏡頭外。第二天,小趙的轉正審批“流程異常”。
總結:讓領導先亮,你才能借光。
02、別把底牌交給朋友
原理:朋友有感情溢價,背叛更疼;敵人明碼標價,反而安全。
故事:閨蜜合伙開奶茶店,A把成本價全告訴B。半年后B在旁邊開了一家更便宜的,A倒閉。
總結:最軟的手腕,也能捅最深的刀。
03、藏好你的小心思
原理:信息差=權力差。
故事:想跳槽的小李天天刷招聘APP,被同事截圖發群。HR先下手為強,把他調去邊緣項目。
總結:別讓手機出賣你,搜索記錄也要清。
04、話越少、人越仙
原理:留白越多,別人替你腦補的光環越大。
故事:新總監第一次開會,只說了三句:“目標、底線、干。”員工自動腦補:“高人啊!”
總結:閉嘴是金,開麥是銀。
05、口碑是最好的免死金牌
原理:信用分高,犯錯也有人幫你補鍋。
故事:外賣小哥三年零差評,客戶主動給他寫小作文拉業務,下雨天訂單比別人多一倍。
總結:平時攢人品,雨天好打怪。
06、搶注意力就是搶錢
原理:流量=貨幣。
故事:商場里奶茶店把招牌做成巨型貓爪,排隊長龍擋住隔壁服裝店。服裝店干脆在門口擺免費擦鞋機,流量回來一半。
總結:眼球在哪,錢就在哪。
07、讓別人干活,功勞寫你名
原理:成果分配權才是權力核心。
故事:實習生熬夜做PPT,組長一句“在我指導下完成”,晉升答辯秒過。
總結:把“做”外包,把“果”內銷。
08、釣魚先下餌
原理:誘餌=最低成本的遙控器。
故事:二手車主掛“急售低價”,買家蜂擁,車主順勢抬價5%。
總結:餌不是虧,是杠桿。
09、少BB,先動手
原理:解釋動機不如展示結果。
故事:項目例會上大家吵“客戶到底要啥”,程序員直接甩出Demo,全場安靜。
總結:鍵盤敲不出結果,結果一出鍵盤靜音。
10、貼金最快的方式:蹭大神
原理:光環會傳染。
故事:健身房教練天天在冠軍照片旁打卡,學員自動腦補“跟他練=拿冠軍”。
總結:同框就是鍍金。
11、學會留備胎
原理:壟斷會滋生傲慢,競爭讓你值錢。
故事:全職媽媽做微商,總同時聊兩家上游供貨商,貨源價格永遠比別人低10%。
總結:讓對方知道“我不是非你不可”。
12、用“翻臉”做談判籌碼
原理:情緒突變=信號彈。
故事:采購經理談價談到僵局,突然拍桌子走人,供應商追到電梯口直降8%。
總結:翻臉是門技術活,火候要準。
13、別人急時你要穩
原理:節奏差=心理優勢。
故事:高考填志愿,家長群炸鍋,只有班主任穩如老狗,最后全班錄取率最高。
總結:他們亂的時候,你贏的機會最大。
14、裝神弄鬼也是生產力
原理:神秘感=溢價空間。
故事:直播間里,助播故意把商品鏈接“不小心”提前露出1秒,彈幕瘋狂刷屏“求上架”,銷量翻三倍。
總結:信息不對稱就是印鈔機。
15、打蛇打七寸,打人要打死
原理:留一線=給對手復活幣。
故事:社區團購大戰,A平臺把B逼到只剩一座城,結果半年后B融資反殺。
總結:要么別動手,動手就按到底。
16、越多人圍觀,你越要優雅
原理:群眾只記住姿態,記不住真相。
故事:地鐵里被冤枉偷拍,男生一句“請報警”+全程微笑,視頻沖上熱搜,品牌方立馬找他代言。
總結:優雅是最高級的反擊。
17、讓他害怕失去你
原理:稀缺感=身價倍增器。
故事:金牌月嫂排期排到半年后,客戶主動漲價求插隊。
總結:會拒絕的人,才配擁有選擇。
18、堡壘別建在沙子上
原理:基礎不穩,上層越努力越塌方。
故事:創業公司瘋狂燒錢投流,結果供應鏈跟不上,一夜關店。
總結:地基不牢,流量越高,死得越快。
19、搞清楚別人到底圖啥
原理:需求錯位,努力白搭。
故事:老爸天天給上初中的兒子買輔導書,兒子只想周末踢球,最后書全墊床腳。
總結:給錯需求,就是自我感動。
20、站隊不站情緒
原理:情緒是變量,利益是常量。
故事:公司內斗,HR小姐姐表面中立,私下把關鍵數據給最后贏的那一派,升職最快。
總結:先算概率,再表立場。
21、借別人的刀,省自己的勁
原理:杠桿思維。
故事:房東想漲租,先放風說隔壁出價更高,租客互相競價,房東坐收漁利。
總結:讓對手互砍,你收殘血。
22、信用破產比缺錢更慘
原理:金融本質是信用游戲。
故事:P2P老板跑路前還發朋友圈辟謠,三天后立案,連親戚都不再借錢給他。
總結:一次失信,十年翻不了身。
23、完美人設=定時炸彈
原理:期望值越高,塌房越慘。
故事:學霸女神被拍到夜店,熱搜直接爆;隔壁女諧星天天自黑,反而沒人關心她談幾次戀愛。
總結:預留瑕疵,等于買保險。
24、貴族與流氓都得會演
原理:角色切換=生存能力。
故事:商務宴請,副總前半場談詩詞,后半場講段子,客戶喝得盡興當場簽約。
總結:在什么山唱什么歌。
25、重塑你的出身故事
原理:敘事權=定價權。
故事:小鎮青年把“留守兒童”逆襲寫成品牌故事,直播帶貨一晚上賣空庫存。
總結:過去是素材,怎么剪輯你說了算。
26、手臟的人最怕洗手池
原理:越不干凈,越怕曝光。
故事:財務經理發現前任賬目漏洞,先暗示后舉報,自己順利上位。
總結:掌握黑料=掌握制動器。
27、賣的不是產品,是信仰
原理:人愿意為意義買單。
故事:環保品牌把塑料瓶回收做成T恤,年輕人排隊三小時只為“拯救地球”。
總結:故事越崇高,溢價越離譜。
28、大膽行動,膽小善后
原理:先占領,再擦屁股。
故事:創業公司沒拿到授權就辦演唱會,先用流量倒逼版權方合作,最后雙贏。
總結:膽大吃紅利,膽小吃剩湯。
29、長線布局,短期裝傻
原理:時間差=信息差。
故事:房東十年不漲租,租客安心裝修成網紅店,房東第十一年一次性漲50%,租客只能認。
總結:放長線釣的不一定是魚,也可能是鯨魚。
30、輕松感是頂級奢侈品
原理:越不費力,越像大佬。
故事:程序員面試,現場手撕代碼卻故意邊寫邊哼歌,HR直接給最高檔薪資:這就是“天才感”。
總結:緊張是本能,松弛才是本事。
31、控制選項=控制選擇
原理:菜單設計決定點單結果。
故事:奶茶店把“超大杯”放在最右邊,價格錨點拉高,中杯銷量暴漲30%。
總結:你以為你在選,其實是別人讓你選。
32、利用大眾的想象力
原理:腦補比廣告更貴。
故事:懸疑小說作者只放出一張“血跡手稿”照片,讀者自發破案,預售破百萬。
總結:留白給讀者,銷量留給你。
33、戳到他的痛,再給他藥
原理:痛點=杠桿支點。
故事:HR談降薪,先放風“公司可能要裁員”,再提“降薪保崗”,員工秒簽。
總結:先放大恐懼,再當白衣天使。
34、王者也要會賣萌
原理:反差萌=親和力。
故事:上市公司CEO直播帶貨,邊賣口紅邊比心,股價當天漲停。
總結:高高在上不如觸手可及。
35、節奏感壓倒一切
原理:心跳對節拍,情緒對節奏。
故事:直播帶貨主播321倒數秒殺,觀眾腎上腺素飆升,不買都覺得虧。
總結:掌握節奏的人掌握錢包。
36、會捧殺的人最可怕
原理:糖衣炮彈,先甜后炸。
故事:新人被夸“天降紫微星”,結果KPI翻倍,完不成直接走人。
總結:捧得越高,摔得越慘。
37、打造“不得不”的局
原理:讓對方無路可退。
故事:甲方預算砍一半,乙方現場拿出“縮水方案”+“原方案”對比,甲方乖乖按原價。
總結:把單選題做成必選題。
38、思想越雜,越沒威脅
原理:清晰才危險,模糊才安全。
故事:技術大牛開會故意把方案講得像玄學,競爭對手放棄跟進。
總結:讓他們聽不懂,你就無對手。
39、攪混水的人先摸魚
原理:混亂是階梯。
故事:小區業委會選舉,候選人A先拋出“物業貪腐”大瓜,投票當天沒人關心B的政見,A高票當選。
總結:混水里,沒人看清誰在摸魚。
40、免費最貴,打折最坑
原理:零成本=最高心理門檻。
故事:免費體驗課結束,孩子哭得死去活來,家長只能掏年費。
總結:免費的鉤子,釣最貴的魚。
41、研究失敗比研究成功更值錢
原理:失敗案例是免費MBA。
故事:新人主播把前同事被封號的視頻逐幀分析,避開所有雷區,三個月做到頭部。
總結:別人撞墻,你撿磚。
42、干掉傳聲筒,消息就失真
原理:信息鏈越短,權力越大。
故事:副總把項目群解散,改為1對1小窗,老板聽到的永遠是他過濾后的版本。
總結:讓信息只從你嘴里出去,你就控制了真相。
43、別人的情緒是你的遙控器
原理:情緒綁架=行為控制。
故事:客服主管先道歉再補償,憤怒顧客秒變自來水,主動五星好評。
總結:先滅火,再點火。
44、反內卷:用魔法打敗魔法
原理:卷到極致就是藍海。
故事:當所有人都在加班,95后小組宣布“到點走人”,結果效率飆升,老板反向推廣。
總結:不按套路出牌,套路就追不上你。
45、改革先燒香,再拆廟
原理:儀式感=合法性。
故事:新官上任先給老員工頒“功勛獎”,一個月后再調崗,沒人鬧。
總結:先給糖,再給耳光,糖會更甜。
46、別做完美靶子
原理:毫無破綻=全民放大鏡。
故事:學霸明星立“不談戀愛”人設,一牽手就塌房;隔壁諧星天天自嘲單身狗,戀情曝光反而漲粉。
總結:留點縫隙,箭就插不進來。
47、掌握終止游戲的按鈕
原理:掀桌子權=最終威懾。
故事:合伙人鬧分家,大股東淡淡一句“我可以注銷公司”,所有人秒慫。
總結:能隨時結束游戲的人,永遠不會輸光。
48、永遠不給任何人貼死標簽
原理:流動性=不可預測=安全墊。
故事:程序員白天寫代碼,晚上脫口秀,公司裁員時,他靠“跨界UP主”反拿offer。
總結:形態越多,系統越難歸類你。
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你可以不用這些套路,但至少要認得別人的套路。
下次在電梯、微信群、直播間遇到眼神飄忽、突然示好、話只說一半的人,
你就能笑著對自己說:“嘿,這集我看過。”
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1. 權力=別人需要你且摸不透你。
2. 所有套路,本質都在管理“信息+情緒”。
3. 最高級玩家,讓所有人覺得“這是我自己選的”。